CSS 中的颜色与单位
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CSS中的单位
长度
px
px
就是指像素点的数量,100px
就是100个像素点的长度,例如绘制下面这个放大镜:
需要用到下列样式:
1 | .magnifier { |
可以看到一共有八个属性用到了px
单位,如果我要把这个放大镜放大到2-5倍,那就需要同时修改这八个属性,而且需要计算放大之后的数值,调整起来很麻烦,px
是一个绝对单位,不推荐使用。
em
和绝对尺寸相对的就是相对尺寸,要使用相对尺寸,就得先确定一个基准,然后其他尺寸都以这个基准来计算大小,当要修改时,只需要修改一下基准值,其他尺寸就会自动按照比例进行改变。
em
是指相对于font-size
的大小,例如一个元素有属性font-size: 10px
那么1em = 10px
,如果一个容器内所有子元素都使用em
单位,那么需要调整容器大小时只需要调整font-size
的值即可。
例如把上面的放大镜改用em
单位:
1 | .magnifier { |
注:推荐在能用
em
的情况下尽量使用em
单位
CSS中的颜色
颜色
CSS提供了四种颜色表达方式:
颜色名称
指使用”red” “blue” “green”等这些颜色单词来表示颜色,例如:
HSL
HSL 是用色相(hue)、饱和度(saturation)和亮度(lightness)调配出的颜色,例如:
其中色相也就是我们日常说的“颜色”,左边的圆环就是色相,它的值是从0°到360°,也就是一个圆周角的角度,按彩虹色的顺序从0°开始排列,0°是红色,30°是橙色,60°是黄色,120°是绿色,180°是青色,240°是蓝色,300°是紫色,360°又回到红色。 饱和度是指纯色与灰色混合之后,纯色的占比,取值是0%到100%,100%表示未混入任何灰色的纯色,0%表示全灰。 亮度的取值范围也是从0%到100%,表示从暗到明的程度,0%表示全黑,100%表示全白,50%表示纯色。因为纯色的饱和度是100%,亮度是50%,所以只要调整色相的度数,就可以得到不同的纯色,例如红色是hsl(0, 100%, 50%)
,绿色是hsl(120, 100%, 50%)
,蓝色是hsl(240, 100%, 50%)
。
RGB
RGB颜色模式是用红色、绿色、蓝色3色调配出的颜色,RGB色值是以#
号开头的6个十六进制数,每种颜色用2位十六进制表示,取值范围是从#00
到#ff
,例如红色(red)是#ff0000
,绿色(green)是#00ff00
,蓝色(blue)是#0000ff
,黄色是#ffff00
(红色和绿色混合),如图所示:
因为同比例的R、G、B颜色混合之后呈灰色,例如#282828
、#676767
、#cacaca
都是灰色,又因为若一个颜色的两个十六进制数字相同,可以缩写为一个数字,所以我们可以得到缩写的从#000
(黑)到#fff
(白)之间的16个灰度颜色,如图所示:
用RGB模式来记录颜色已经有100多年的历史了,电视机、显示器都是用这个原理显示颜色的,不过它不太易读,很难让人看到一个RGB色值就能估算出它大概的颜色。RGB颜色还有一种表示方法,就是用rgb(r,g,b)
的形式把3种颜色写成10进制数或百分比值,例如#ff0000
写成rgb(255, 0, 0)
,这比十六进制数稍好一点,不过还是不易读。
颜色名称、HSL 、RGB 可以混合使用,例如:
1 | .seasons div:nth-child(1) { |
效果:
HSLA/RGBA
HSLA/RGBA比HSL/RGB多出的最后一个A,学名叫“alpha”通道,实践中我们把它当作一个不透明度值对待,取值范围是从0到1,0表示完全透明,那么这个颜色就像不存在一样,1表示完全不透明,就像没有设置过这个值一样,0.5当然就表示半透明了。例如:
1 | .hashtag div:nth-child(1) { |
transparent
transparent关键字表示透明色,就像透明玻璃一样,用户看不到这个颜色。单独使用color: transparent
的意义不大,因为有不止一种方法可以实现相同的效果,例如通过在RGBA/HSLA模式下把A值设置为0,或者使用visibility: hidden
属性。 transparent主要是用在一系列颜色中,例如通过把元素的4个边框中的3个边框设置为透明色,再加上其他样式,就可以创作出三角形;再如元素的背景是多种颜色生成的渐变色时,在其中有规律地加入透明色,则可以创作出条纹背景。